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Aula 26 – Gerência Projetos de TI – User Stories – Escrita e Critérios de Aceitação

Imagem destacada da aula de Gerência Projetos de TI

📚 Informações da Aula

Curso: Gerência Projetos de TI – Completo

Tempo estimado: 25 minutos

Pré-requisitos: Conhecimentos básicos de TI

📖 Curso Completo de Gerência Projetos de TI

Do básico ao avançado • 80 aulas práticas

Introdução (3 min)

Imagine construir uma casa sem uma planta detalhada. Caos, certo? User Stories são as “plantas baixas” dos projetos de TI, descrevendo funcionalidades do ponto de vista do usuário. Essenciais para Gerentes de TI, elas garantem que o produto final atenda às necessidades reais dos usuários. Nesta aula, aprenderemos a escrever User Stories eficazes com critérios de aceitação robustos, implementando-as em um contexto corporativo.

Conceito Fundamental (7 min)

Uma User Story é uma descrição concisa e simples de uma funcionalidade de software, escrita na perspectiva do usuário que se beneficiará dela. Utiliza a fórmula consagrada: “Como [tipo de usuário], eu quero [ação] para que [benefício]”.

Exemplos em projetos de TI:

  • “Como administrador do sistema, eu quero gerar relatórios de acesso para monitorar a segurança.”
  • “Como cliente, eu quero acessar meu extrato bancário online para controlar minhas finanças.”

As User Stories se integram com métodos ágeis como Scrum e Kanban, facilitando a organização e priorização do trabalho. Combinadas com critérios de aceitação, garantem que a funcionalidade seja entregue conforme o esperado. Vantagens incluem maior foco no usuário, flexibilidade e comunicação aprimorada. Desvantagens podem incluir dificuldade em estimar tempo para histórias complexas e necessidade de refinamento constante.

Implementação Prática (10 min)

Vamos construir uma User Story completa para um sistema de e-commerce:

User Story: Como cliente, eu quero adicionar produtos ao carrinho de compras para que eu possa comprar vários itens de uma só vez.

Critérios de Aceitação:

  • O botão “Adicionar ao Carrinho” deve estar visível na página do produto.
  • Ao clicar no botão, o produto deve ser adicionado ao carrinho.
  • Uma notificação visual deve confirmar a adição do produto ao carrinho.
  • O número de itens no carrinho deve ser atualizado.
  • O usuário deve poder acessar o carrinho a qualquer momento.
  • Deve haver uma opção para remover itens do carrinho.

Template:

        
Título: [Funcionalidade]
Como [Tipo de Usuário],
Eu quero [Ação]
Para que [Benefício].

Critérios de Aceitação:
- [Critério 1]
- [Critério 2]
- [Critério 3]
...

      

Métricas: Número de User Stories concluídas por sprint, tempo médio para completar uma User Story, taxa de defeitos relacionados às User Stories.

Gestão de Riscos: Refinamento frequente das User Stories e comunicação constante com as partes interessadas mitigam riscos de escopo e mudanças de requisitos.

Exercício Hands-On (5 min)

Desafio: Crie uma User Story com critérios de aceitação para a funcionalidade de “Login” em um aplicativo de rede social. Considere diferentes tipos de usuários (ex: novo usuário, usuário existente).

Solução (Exemplo):

        
Título: Login de Usuário
Como usuário existente,
Eu quero fazer login com meu email e senha
Para que eu possa acessar minha conta.

Critérios de Aceitação:
- Deve haver campos para email e senha.
- O botão "Login" deve estar habilitado após o preenchimento dos campos.
- A senha deve ser validada com segurança.
- Uma mensagem de erro deve ser exibida para credenciais inválidas.
- Após login bem-sucedido, o usuário deve ser redirecionado para sua página inicial.

      

Validação: Revise sua User Story e critérios de aceitação. Eles são claros, concisos e testáveis? Atendem às necessidades do usuário?

Próximos passos: Pratique escrevendo User Stories para diferentes projetos e funcionalidades. Experimente com diferentes níveis de detalhe e refine suas habilidades com a prática constante.

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